منذ اللحظة التاريخية التي خسر فيها الأسطورة غاري كاسباروف أمام الحاسوب ديب بلو في عام 1997، أحدث الذكاء الإصطناعي تحولاً في لعبة الشطرنج.
خلال العام الحالي وفي ظل تريند هذه التكنولوجيا أطلق موقع تشيس دوت كوم، منصة الشطرنج الرائدة عالميًا، بطولة النخبة للإحتفال بإنجازات الذكاء الاصطناعي في اللعبة.
ويقام كأس الذكاء الإصطناعي عبر الإنترنت في الفترة من 25 إلى 29 سبتمبر وهي جزء من نهائيات جولة أبطال الشطرنج المرموقة لهذا العام والتي تبلغ قيمة جوائزها الإجمالية مليوني دولار بنهاية العام الحالي.
بعد حدث Play-In المفتوح لجميع كبار اللاعبين في 18 سبتمبر، تم تصنيف 56 من أقوى اللاعبين في العالم إلى ثلاثة أقسام وهم يشاركون في دور خروج المغلوب في كأس الذكاء الإصطناعي.
حصل أربعة منهم بالفعل على أماكن في الدرجة الأولى لكأس الذكاء الإصطناعي، بينما يتوفر أربعة آخرون في القسم الأول المكون من ثمانية فرق.
ويبلغ مجموع جوائز كأس الذكاء الاصطناعي 235 ألف دولار، هناك أيضًا نقاط جولة على المحك، وبالطبع وصل ماغنوس كارلسن إلى النهائي الكبير الذي يقام يومي الجمعة 29 سبتمبر بعد تغلبه على الفرنسي ماكسيم فاشيي لاغراف.
في عام 1985، قام فريق من الباحثين في جامعة كارنيجي ميلون بتطوير جهاز كمبيوتر مخصص فقط لممارسة ألعاب الشطرنج. بعد الانتقال إلى IBM، تم تطوير الكمبيوتر بشكل أكبر، وبلغت ذروته في الاختبار الواضح مباراة ضد بطل العالم آنذاك غاري كاسباروف.
إقرأ أيضا:يجب أن تنتصر إسرائيل على أعداء الإتفاقيات الإبراهيميةومع ذلك، فإن الكمبيوتر المعروف باسم Deep Blue في هذه المرحلة لم يكن كافيًا لكاسباروف، خسر أربع مباريات مقابل اثنتين، عاد بعد عام ليتغلب على كاسباروف بانتصار ضئيل، حيث فازت بمباراة واحدة.
منذ هذه اللحظة التاريخية، أصبح للذكاء الاصطناعي قبضة حديدية على لعبة الشطرنج، وحتى لعبة جو، وهي واحدة من أقدم الألعاب في التاريخ، ومع تحسن الذكاء الاصطناعي، فإنه يواصل التفوق على القدرة البشرية، حتى على أعلى مستوى في الشطرنج، متفوقًا حتى على هؤلاء اللاعبين الذين لا يهزمهم البشر.
ولكن بينما تضخ الشركات أموالها لجعل الذكاء الاصطناعي أعظم لاعب شطرنج على الإطلاق، فإن إحدى الشركات تسلك طريقًا مختلفًا، حيث تصنع ذكاءً اصطناعيًا يلعب الشطرنج سيئًا مثلنا نحن البشر.
يعد Maia Chess مشروعا أنشأه فريق من الباحثين من جامعة تورنتو وجامعة كورنيل وأبحاث مايكروسوفت في عام 2020، ويهدفون إلى إنشاء ذكاء اصطناعي “يلعب الحركة البشرية وليس بالضرورة أفضل حركة”.
ونتيجة لذلك، سيكون هذا الذكاء الاصطناعي أكثر شبهاً بالإنسان في قراراته، يمكن أن يرتكب أخطاء بشرية، ولن يتمكن دائمًا من الوصول إلى ملايين النتائج المحتملة، وبشكل عام، لن يكون اللعب ضده أمرًا صعبًا للغاية.
يتعلم النموذج من الألعاب البشرية عبر الإنترنت بدلاً من اللعب الذاتي، لقد تم تدريبه على ملايين الألعاب، في محاولة للتنبؤ بما ستكون عليه الحركة البشرية في كل موقف.
إقرأ أيضا:السبب الحقيقي وراء الصراع بين الهندوس والمسلمين في الهندومع ذلك، فإن تدريس نموذج لملايين الألعاب، جميعها بمستويات مختلفة إلى حد كبير، من شأنه أن يخلق ذكاءً اصطناعيًا يشبه الإنسان مع نفسية مشوشة إلى حد ما حول كيفية لعب الشطرنج.
ولتجنب ذلك، وجد الفريق أفضل أداء عند تخصيص مايا إلى مستويات معينة، قام الفريق بتدريب تسعة إصدارات من مايا، واحدة لكل من معالم إيلو (تصنيفات الشطرنج الاحترافية) بين عامي 1100 و 1900.
تعلمت كل نسخة من هذه الإصدارات من 12 مليون لعبة بشرية، وفهمت كيفية اللعب مثل الإنسان على هذا المستوى، ومن خلال قياس عدد المرات التي كانت فيها حركة مايا المتوقعة هي نفس حركة الإنسان، يمكنهم أن يفهموا بدقة نوع الأخطاء التي يرتكبها البشر على كل مستوى، وعند أي نقطة يتوقف البشر عن ارتكاب هذه الأخطاء.
هذا ليس مجرد نموذج يمكنه اللعب مثل الإنسان، بل هو أيضًا نظرة ثاقبة للطريقة التي يلعب بها البشر الشطرنج، تستطيع Maia التنبؤ بدقة بالأخطاء القادمة وفهم سبب خسارة اللاعب لمبارياته.
لماذا نريد الذكاء الإصطناعي الذي يلعب مثلنا؟ يأمل الفريق الذي يقف وراء Maia أن يتم استخدام هذا كأداة للتدريس، من خلال فهم الأخطاء الشائعة للاعبين في مستواك، والقدرة على التنبؤ بأخطائك، يمكن استخدام Maia لتقديم الملاحظات وتعزيز قدرتك.
ومع ذلك، لن تكون هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها استخدام الذكاء الإصطناعي كمدرس، كما أن النتائج ليست مثالية دائمًا.
إقرأ أيضا:هل ستاربكس تدعم إسرائيل؟ لماذا انسحبت منها؟يقول البروفيسور بيتر بنتلي، عالم الكمبيوتر والمؤلف المقيم في جامعة كوليدج لندن: “لقد تم استخدام الذكاء الاصطناعي لأغراض التعليم لسنوات عديدة بنتائج مختلطة، وكان من الصعب دائمًا قياس مدى فعالية الذكاء الاصطناعي في تعليم الشخص”.
السؤال لا يدور حول ما إذا كانت مايا قادرة على تحسين قدرتك في الشطرنج، بل يتعلق أكثر بما إذا كان بإمكانها أن تكون معلمة فعالة بالفعل.
اليوم تسلط بطولة كأس الذكاء الإصطناعي الضوء على هذه التكنولوجيا في واحدة من أقدم وأشهر الألعاب التي تتطلب العقل والمنطق عند لعبها وإن كان جانب منها تسويقي أكثر خصوصا وأن هذه التقنية لن تلعب ضد أي لاعب في هذه البطولة.
إقرأ أيضا:
ماغنوس كارلسن: من التفوق في الشطرنج إلى بطولات البوكر
بعد تفوقها في الشطرنج هل الروبوتات أفضل من البشر في البوكر؟
البوكر أكثر تعقيدًا من الشطرنج
عن تفوق الذكاء الإصطناعي على الإنسان في الشطرنج
أسباب تخلف العرب والمسلمين من الفلسفة إلى الشطرنج
معاني قطع الشطرنج والعناصر المهمة في اللعبة
فوائد لعبة الشطرنج للكبار والأطفال
دروس من الشطرنج في ريادة الأعمال والحياة